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채널 리서치: Threads + X (2026-07-20)

콘텐츠 루프 v2 설계의 근거. 전부 출처 링크 포함 — 수치는 스캔 시점 기준이며 분기마다 재확인 가치 있음.

왜 Threads인가 (친구 말이 맞았다)

Threads 알고리즘 메커니즘 (2026) — 루프에 하드코딩한 것들

출처: PostEverywhere · Teract 10K+ 포스트 분석 · MomentumHive · Metricool

파운더 주도 콘텐츠 (B2B 데이터)

출처: StartupCookie 2026 Playbook · a88lab

중국은 지금 안 하는 이유 (수출 욕심은 기록해둠)

AI 콘텐츠 파이프라인 생태계 (우리 접근의 방증)

2026년 솔로파운더들이 Claude 기반 스킬 분해(수집→분석→재작성→파이프라인) + 사람 검수(human-in-the-loop)로 에이전시급 출력을 내는 패턴이 보편화. Postiz · MindStudio — 우리 루프(스캔/훅뱅크/드래프트/승인 버튼)와 동일 구조. 차별점은 우리는 실제 운영 데이터(유류·배차·손익)가 콘텐츠 원료라는 것 — 일반 AI 슬롭과의 거리.